Transport Commander

Novidades

As notas de cada versão do jogo, da mais recente para a mais antiga. Os mapas, os modelos e as regras também são atualizados pelo serviço, sem uma nova versão na loja; essas atualizações chegam quando você carrega uma partida.

  1. Versão 0.1.37

    Um só botão Nova rota: o primeiro toque decide o tipo — paradas e terminais criam uma rota de passageiros, indústrias e armazéns uma rota de carga. As rotas de carga compram caminhões em qualquer garagem ligada a elas por estrada. Nenhuma rota é criada sem uma garagem que a atenda, e uma rota sem veículos tem o botão para comprá-los. A Frota e as outras páginas cabem na tela do celular.

  2. Versão 0.1.36

    Jogo menor: os mapas, os modelos e as regras são baixados do serviço do jogo. A nova partida mostra os mapas publicados e baixa o escolhido ao começar; ao carregar uma partida, os modelos e as regras passam às versões mais recentes e o mapa continua o da partida. Fora do Wi-Fi, downloads acima de 50 MB são confirmados antes. Opções · Downloads mostra o espaço ocupado.

  3. Versão 0.1.35

    Obras vivas: o terreno é marcado, as máquinas trabalham e a construção avança diante dos seus olhos — o asfalto atrás do rolo compactador, os prédios crescendo dentro do andaime, as pontes se fechando das duas margens — e no fim tudo é arrumado. Cada obra dura de 3 a 8 s e o que está em obra só conta no fim. Mais leves no celular.

  4. Versão 0.1.34

    Estradas fora das cidades por pontos, como nas cidades: cada toque coloca um ponto e a estrada segue reta ou com uma curva. Arraste o + no meio de um trecho para curvá-lo até onde você soltar o dedo. Tocar numa indústria coloca o ponto em frente ao portão, e os acessos ainda sem estrada ficam marcados. Rodovias pelos mesmos pontos, com as curvas arredondadas.

  5. Versão 0.1.33

    Cidades muito mais variadas: 144 edifícios novos (casas, prédios, comércio e 6 novos serviços) e cada cidade com o seu estilo. As cidades constroem todos os equipamentos públicos, vários de cada tipo e maiores nas cidades grandes. Caminhões renovados: para-lamas e para-choques, cabines modernas de 2000 e elétricas, e a cabine da carreta maior. Menos listras nos edifícios.

  6. Versão 0.1.32

    Mais detalhe de longe: os ônibus só viram caixas e as cidades só viram blocos quando já não dá para distingui-los. As cidades onde você não tem paradas nem terminais não entram mais em declínio. Em uma partida nova, cada passageiro a bordo conta como 28.

  7. Versão 0.1.31

    Correio e valores: cada armazém coleta o correio dos edifícios ao redor e os valores do comércio, guarda-os por até dois meses, e os caminhões os levam para o armazém de outra cidade (os valores só vão em caminhões, nunca em carretas). Eles pagam por tonelada e km, nas linhas Correio e Valores das contas.

  8. Versão 0.1.30

    Carga: caminhões nas garagens e rotas de carga de uma indústria para a fábrica que aceita a sua carga ou para um armazém construído nas cidades, pagas por tonelada e km. A carroceria depende da carga. Cada produto entregue no armazém faz a cidade crescer. As partidas de versões anteriores não abrem: comece uma partida nova.

  9. Versão 0.1.29

    Indústrias: 25 fazendas, florestas, minas, poços de petróleo e fábricas fora das cidades, sempre nos mesmos lugares, com a sua produção mensal e a sua página. A lista fica em Cidades · Indústrias. Uma estrada até o portão as liga à rede. As partidas de versões anteriores não abrem: comece uma partida nova.

  10. Versão 0.1.28

    Nova rota: Criar rota e ↶ sempre visíveis no rodapé do painel, uma linha com o tipo, a distância entre estações e a passagem, e as paradas em uma linha que desliza. As páginas rolam a partir de qualquer ponto, inclusive dos gráficos, dos campos de texto e do ônibus da vitrine.

  11. Versão 0.1.27

    Menu inicial: Continuar, Nova partida, Carregar partida, Opções, Como jogar e Créditos. Várias partidas, cada uma no seu espaço, com a lista para abrir ou apagar. A nova partida é criada em três passos: empresa, mapa e regras (dificuldade, mão de direção e regras das rotas). Como jogar em seis páginas. As partidas de versões anteriores não passam para a lista.

  12. Versão 0.1.26

    Abertura: nos celulares, a tela de abertura e o carregamento ficam sempre na vertical; o jogo só gira com o celular depois de entrar. Nos tablets, tudo acompanha a posição do aparelho.

  13. Versão 0.1.25

    Notícias: um jornal fictício, com manchetes de cada década, explica as mudanças da economia, o que acontece nas suas cidades, os ônibus novos e os marcos da empresa, em uma faixa sobre o mapa que não pausa o jogo. No fechamento de cada ano, sai o resumo do ano. Tudo fica em Metas, nas abas Notícias e Anos.

  14. Versão 0.1.24

    Metas com prêmios: seis capítulos, de Lisboa à Península, cada meta com um prêmio em dinheiro e um prêmio por capítulo. A barra superior mostra a próxima meta (toque para abrir a página Metas), e também há um botão Metas na Empresa. Os prêmios são recebidos em Metas e entram nas receitas da empresa, na linha Prêmios.

  15. Versão 0.1.23

    Menu ☰ · Créditos: novo botão Política de privacidade, que abre a política no navegador.

  16. Versão 0.1.22

    Partidas novas com uma economia ajustada: mês de 5 minutos, passagem de € 1 + € 0,065/km, regularidade em 100% com uma visita a cada 45 s e desistência após 90 s. Os ônibus não se bloqueiam mais uns aos outros nos cruzamentos das cidades. As cidades crescem em lotes por mês: cada fator do serviço e a economia global dão ou tiram lotes, e a página da cidade mostra quanto. Com o total negativo, os edifícios ficam abandonados; com um bom serviço, eles são os primeiros a se recuperar.

  17. Versão 0.1.21

    As nuvens e as suas sombras no chão se movem com o vento, e as sombras ficam mais visíveis.

  18. Versão 0.1.20

    Correção: os edifícios não sobem mais um pouco a cada zoom para longe e para perto, e as ruas das cidades voltam a acompanhar o terreno ao abrir o jogo.

  19. Versão 0.1.19

    Abertura mais rápida: o mapa fica pronto em cerca de um quarto do tempo. De longe, as cidades são desenhadas em blocos simples, os ônibus são caixas na cor da empresa e os edifícios e as estradas passam mais cedo para o modelo simples, sem travamentos ao mudar o zoom. Obras novas: durante a obra aparece o canteiro, e no fim a construção surge no seu lugar.

  20. Versão 0.1.18

    Desempenho e bateria: redes de até 200 ônibus fluidas no iPhone, inclusive em 4× (o calendário desacelera um pouco se for preciso, a tela não); só os ônibus visíveis são desenhados; pausado e sem toques, o jogo desenha 10 quadros por segundo; com um menu por cima, o mapa não é desenhado; o fim de cada mês não trava mais o jogo; com o celular quente, 30 quadros por segundo e gráficos um pouco reduzidos até esfriar.

  21. Versão 0.1.17

    Rotas urbanas e intermunicipais: uma rota com paradas e terminais todos na mesma cidade é urbana; uma rota entre cidades só liga terminais. As paradas só são construídas dentro das cidades; fora delas, usa-se um terminal, que conta como da cidade mais próxima. As rotas mostram um ônibus de frente (urbanas) ou o símbolo da rodovia (intermunicipais), e Rotas e Frota filtram por Urbanas e Intermunicipais.

  22. Versão 0.1.16

    Rotas no mapa: ao escolher paradas, ao editar uma rota e em Ver no mapa, a rota aparece como uma linha na cor da rota, em cada faixa por onde o ônibus anda, com setas no sentido da viagem e o número de cada parada na ordem de visita. A volta da última parada para a primeira também aparece; entre paradas sem estrada, aparece um tracejado vermelho.

  23. Versão 0.1.15

    Ônibus por época: em um jogo novo, só se compram os modelos de 1980; os de 2000 e 2025 aparecem na vitrine com “À venda em 2000” (ou 2025) e chegam em janeiro desse ano, com um aviso, e os da época anterior deixam de ser vendidos. A renovação automática troca um modelo que não é mais vendido pelo da época atual do mesmo tipo.

  24. Versão 0.1.14

    Calendário: a data mostra o ano e o mês (por exemplo, 1980 · Mês 1), com uma barra fina que vai enchendo ao longo do mês, e a Empresa, os gráficos e os resultados usam anos e meses reais. Os ônibus andam na mesma velocidade, qualquer que seja a duração do mês.

  25. Versão 0.1.13

    Cidades: primeiro as cidades onde a empresa está presente, da maior para a menor; ordem por nome, habitantes ou serviço; filtros por presença, nível e evolução, e busca pelo nome. Na página da cidade, as paradas podem ser ordenadas por passageiros esperando, demanda atendida ou receitas e se abrem com um toque. Na página da parada, botões para as rotas que param ali e para a sua cidade.

  26. Versão 0.1.12

    Construção: abas Estradas, Transporte e Terreno, com Apagar e Sair no canto e o Trevo como ferramenta própria; Desfazer, Cancelar e Construir sempre na última linha. As estradas mostram pins A, B, C… em cada ponto; arraste um pin para movê-lo ou toque nele para Desfazer ou Remover ponto. Desfazer volta uma ação de cada vez, até o início do desenho.

  27. Versão 0.1.11

    Garagem: mostra os ônibus parados ali e um botão Comprar ônibus. Nova vitrine: um ônibus de cada vez, deslizando o dedo ou com as setas, com barras para comparar preço, lugares, velocidade, custo mensal e vida útil; filtros por tipo, época, saldo e rota; a rota é escolhida em cartões antes de pagar.

  28. Versão 0.1.10

    Novo visual: dois temas à escolha em Menu ☰ · Opções · Aparência, Linha de metrô e Painel de partidas, cada um claro ou escuro (Automático acompanha o celular); cinco seções com ícone e nome embaixo, ou em uma coluna à esquerda com o celular na horizontal; na horizontal, as páginas abrem em um painel ao lado do mapa; todas as páginas têm voltar, inclusive com o voltar do Android.

  29. Versão 0.1.9

    Projetos: apagar uma peça feita no próprio projeto a remove como se ela nunca tivesse sido planejada, com o terreno de volta ao que era; ajustes de terreno na mesma área se juntam em uma só ação; um ônibus não cria mais conflitos no projeto; ao construir, o modo de construção é fechado; o aviso de conflitos cabe na tela do celular.

  30. Versão 0.1.8

    Trânsito: na estrada, nos cruzamentos e nas garagens, os ônibus passam uns pelos outros e não se bloqueiam mais; perto dos terminais e nas paradas, fazem fila sem se sobrepor. Trevos de rodovia: curvas suaves, sempre na faixa, desacelerando e acelerando aos poucos. Terminais ampliados com as estradas de acesso abertas para os portões.

  31. Versão 0.1.7

    Paradas: não há mais limite de passageiros esperando. Quem espera demais desiste, e embarcam primeiro os que esperam há mais tempo. A página da parada mostra os embarques e as desistências do mês anterior.

  32. Versão 0.1.6

    Cidades: a página de cada cidade mostra quanto cada indicador vale para o crescimento. A regularidade considera cada parada separadamente.

  33. Versão 0.1.5

    Projetos de construção, para planejar obras sem pagar e construir tudo de uma vez; terminais de 3×3; filtros na página Rotas; devolução de terrenos à cidade.

  34. Versão 0.1.4

    Toques com um dedo mais confiáveis; construção mais permissiva, com túneis automáticos; trevos de rodovia compactos, com viaduto; as estradas, as pontes e os túneis deixam de ter custo mensal; nova página Banco; compra de terrenos e edifícios nas cidades.

  35. Versão 0.1.2

    Nova página Empresa, com as contas da empresa em gráficos.

  36. Versão 0.1.1

    Um toque no abrigo de uma parada, ou ao lado dele, escolhe a parada mais próxima; Ver no mapa de uma garagem a coloca no centro do mapa; o botão e o gesto de voltar do Android fazem o mesmo que o voltar do jogo e nunca saem do jogo.

  37. Versão 0.1.0

    Primeira versão de teste: a Península Ibérica com as suas cidades, estradas, paradas, terminais e garagens, rotas de ônibus e as contas da empresa.