Novidades
As notas de cada versão do jogo, da mais recente para a mais antiga. Os mapas, os modelos e as regras também são atualizados pelo serviço, sem uma nova versão na loja; essas atualizações chegam quando você carrega uma partida.
- Versão 0.1.37
Um só botão Nova rota: o primeiro toque decide o tipo — paradas e terminais criam uma rota de passageiros, indústrias e armazéns uma rota de carga. As rotas de carga compram caminhões em qualquer garagem ligada a elas por estrada. Nenhuma rota é criada sem uma garagem que a atenda, e uma rota sem veículos tem o botão para comprá-los. A Frota e as outras páginas cabem na tela do celular.
- Versão 0.1.36
Jogo menor: os mapas, os modelos e as regras são baixados do serviço do jogo. A nova partida mostra os mapas publicados e baixa o escolhido ao começar; ao carregar uma partida, os modelos e as regras passam às versões mais recentes e o mapa continua o da partida. Fora do Wi-Fi, downloads acima de 50 MB são confirmados antes. Opções · Downloads mostra o espaço ocupado.
- Versão 0.1.35
Obras vivas: o terreno é marcado, as máquinas trabalham e a construção avança diante dos seus olhos — o asfalto atrás do rolo compactador, os prédios crescendo dentro do andaime, as pontes se fechando das duas margens — e no fim tudo é arrumado. Cada obra dura de 3 a 8 s e o que está em obra só conta no fim. Mais leves no celular.
- Versão 0.1.34
Estradas fora das cidades por pontos, como nas cidades: cada toque coloca um ponto e a estrada segue reta ou com uma curva. Arraste o + no meio de um trecho para curvá-lo até onde você soltar o dedo. Tocar numa indústria coloca o ponto em frente ao portão, e os acessos ainda sem estrada ficam marcados. Rodovias pelos mesmos pontos, com as curvas arredondadas.
- Versão 0.1.33
Cidades muito mais variadas: 144 edifícios novos (casas, prédios, comércio e 6 novos serviços) e cada cidade com o seu estilo. As cidades constroem todos os equipamentos públicos, vários de cada tipo e maiores nas cidades grandes. Caminhões renovados: para-lamas e para-choques, cabines modernas de 2000 e elétricas, e a cabine da carreta maior. Menos listras nos edifícios.
- Versão 0.1.32
Mais detalhe de longe: os ônibus só viram caixas e as cidades só viram blocos quando já não dá para distingui-los. As cidades onde você não tem paradas nem terminais não entram mais em declínio. Em uma partida nova, cada passageiro a bordo conta como 28.
- Versão 0.1.31
Correio e valores: cada armazém coleta o correio dos edifícios ao redor e os valores do comércio, guarda-os por até dois meses, e os caminhões os levam para o armazém de outra cidade (os valores só vão em caminhões, nunca em carretas). Eles pagam por tonelada e km, nas linhas Correio e Valores das contas.
- Versão 0.1.30
Carga: caminhões nas garagens e rotas de carga de uma indústria para a fábrica que aceita a sua carga ou para um armazém construído nas cidades, pagas por tonelada e km. A carroceria depende da carga. Cada produto entregue no armazém faz a cidade crescer. As partidas de versões anteriores não abrem: comece uma partida nova.
- Versão 0.1.29
Indústrias: 25 fazendas, florestas, minas, poços de petróleo e fábricas fora das cidades, sempre nos mesmos lugares, com a sua produção mensal e a sua página. A lista fica em Cidades · Indústrias. Uma estrada até o portão as liga à rede. As partidas de versões anteriores não abrem: comece uma partida nova.
- Versão 0.1.28
Nova rota: Criar rota e ↶ sempre visíveis no rodapé do painel, uma linha com o tipo, a distância entre estações e a passagem, e as paradas em uma linha que desliza. As páginas rolam a partir de qualquer ponto, inclusive dos gráficos, dos campos de texto e do ônibus da vitrine.
- Versão 0.1.27
Menu inicial: Continuar, Nova partida, Carregar partida, Opções, Como jogar e Créditos. Várias partidas, cada uma no seu espaço, com a lista para abrir ou apagar. A nova partida é criada em três passos: empresa, mapa e regras (dificuldade, mão de direção e regras das rotas). Como jogar em seis páginas. As partidas de versões anteriores não passam para a lista.
- Versão 0.1.26
Abertura: nos celulares, a tela de abertura e o carregamento ficam sempre na vertical; o jogo só gira com o celular depois de entrar. Nos tablets, tudo acompanha a posição do aparelho.
- Versão 0.1.25
Notícias: um jornal fictício, com manchetes de cada década, explica as mudanças da economia, o que acontece nas suas cidades, os ônibus novos e os marcos da empresa, em uma faixa sobre o mapa que não pausa o jogo. No fechamento de cada ano, sai o resumo do ano. Tudo fica em Metas, nas abas Notícias e Anos.
- Versão 0.1.24
Metas com prêmios: seis capítulos, de Lisboa à Península, cada meta com um prêmio em dinheiro e um prêmio por capítulo. A barra superior mostra a próxima meta (toque para abrir a página Metas), e também há um botão Metas na Empresa. Os prêmios são recebidos em Metas e entram nas receitas da empresa, na linha Prêmios.
- Versão 0.1.23
Menu ☰ · Créditos: novo botão Política de privacidade, que abre a política no navegador.
- Versão 0.1.22
Partidas novas com uma economia ajustada: mês de 5 minutos, passagem de € 1 + € 0,065/km, regularidade em 100% com uma visita a cada 45 s e desistência após 90 s. Os ônibus não se bloqueiam mais uns aos outros nos cruzamentos das cidades. As cidades crescem em lotes por mês: cada fator do serviço e a economia global dão ou tiram lotes, e a página da cidade mostra quanto. Com o total negativo, os edifícios ficam abandonados; com um bom serviço, eles são os primeiros a se recuperar.
- Versão 0.1.21
As nuvens e as suas sombras no chão se movem com o vento, e as sombras ficam mais visíveis.
- Versão 0.1.20
Correção: os edifícios não sobem mais um pouco a cada zoom para longe e para perto, e as ruas das cidades voltam a acompanhar o terreno ao abrir o jogo.
- Versão 0.1.19
Abertura mais rápida: o mapa fica pronto em cerca de um quarto do tempo. De longe, as cidades são desenhadas em blocos simples, os ônibus são caixas na cor da empresa e os edifícios e as estradas passam mais cedo para o modelo simples, sem travamentos ao mudar o zoom. Obras novas: durante a obra aparece o canteiro, e no fim a construção surge no seu lugar.
- Versão 0.1.18
Desempenho e bateria: redes de até 200 ônibus fluidas no iPhone, inclusive em 4× (o calendário desacelera um pouco se for preciso, a tela não); só os ônibus visíveis são desenhados; pausado e sem toques, o jogo desenha 10 quadros por segundo; com um menu por cima, o mapa não é desenhado; o fim de cada mês não trava mais o jogo; com o celular quente, 30 quadros por segundo e gráficos um pouco reduzidos até esfriar.
- Versão 0.1.17
Rotas urbanas e intermunicipais: uma rota com paradas e terminais todos na mesma cidade é urbana; uma rota entre cidades só liga terminais. As paradas só são construídas dentro das cidades; fora delas, usa-se um terminal, que conta como da cidade mais próxima. As rotas mostram um ônibus de frente (urbanas) ou o símbolo da rodovia (intermunicipais), e Rotas e Frota filtram por Urbanas e Intermunicipais.
- Versão 0.1.16
Rotas no mapa: ao escolher paradas, ao editar uma rota e em Ver no mapa, a rota aparece como uma linha na cor da rota, em cada faixa por onde o ônibus anda, com setas no sentido da viagem e o número de cada parada na ordem de visita. A volta da última parada para a primeira também aparece; entre paradas sem estrada, aparece um tracejado vermelho.
- Versão 0.1.15
Ônibus por época: em um jogo novo, só se compram os modelos de 1980; os de 2000 e 2025 aparecem na vitrine com “À venda em 2000” (ou 2025) e chegam em janeiro desse ano, com um aviso, e os da época anterior deixam de ser vendidos. A renovação automática troca um modelo que não é mais vendido pelo da época atual do mesmo tipo.
- Versão 0.1.14
Calendário: a data mostra o ano e o mês (por exemplo, 1980 · Mês 1), com uma barra fina que vai enchendo ao longo do mês, e a Empresa, os gráficos e os resultados usam anos e meses reais. Os ônibus andam na mesma velocidade, qualquer que seja a duração do mês.
- Versão 0.1.13
Cidades: primeiro as cidades onde a empresa está presente, da maior para a menor; ordem por nome, habitantes ou serviço; filtros por presença, nível e evolução, e busca pelo nome. Na página da cidade, as paradas podem ser ordenadas por passageiros esperando, demanda atendida ou receitas e se abrem com um toque. Na página da parada, botões para as rotas que param ali e para a sua cidade.
- Versão 0.1.12
Construção: abas Estradas, Transporte e Terreno, com Apagar e Sair no canto e o Trevo como ferramenta própria; Desfazer, Cancelar e Construir sempre na última linha. As estradas mostram pins A, B, C… em cada ponto; arraste um pin para movê-lo ou toque nele para Desfazer ou Remover ponto. Desfazer volta uma ação de cada vez, até o início do desenho.
- Versão 0.1.11
Garagem: mostra os ônibus parados ali e um botão Comprar ônibus. Nova vitrine: um ônibus de cada vez, deslizando o dedo ou com as setas, com barras para comparar preço, lugares, velocidade, custo mensal e vida útil; filtros por tipo, época, saldo e rota; a rota é escolhida em cartões antes de pagar.
- Versão 0.1.10
Novo visual: dois temas à escolha em Menu ☰ · Opções · Aparência, Linha de metrô e Painel de partidas, cada um claro ou escuro (Automático acompanha o celular); cinco seções com ícone e nome embaixo, ou em uma coluna à esquerda com o celular na horizontal; na horizontal, as páginas abrem em um painel ao lado do mapa; todas as páginas têm voltar, inclusive com o voltar do Android.
- Versão 0.1.9
Projetos: apagar uma peça feita no próprio projeto a remove como se ela nunca tivesse sido planejada, com o terreno de volta ao que era; ajustes de terreno na mesma área se juntam em uma só ação; um ônibus não cria mais conflitos no projeto; ao construir, o modo de construção é fechado; o aviso de conflitos cabe na tela do celular.
- Versão 0.1.8
Trânsito: na estrada, nos cruzamentos e nas garagens, os ônibus passam uns pelos outros e não se bloqueiam mais; perto dos terminais e nas paradas, fazem fila sem se sobrepor. Trevos de rodovia: curvas suaves, sempre na faixa, desacelerando e acelerando aos poucos. Terminais ampliados com as estradas de acesso abertas para os portões.
- Versão 0.1.7
Paradas: não há mais limite de passageiros esperando. Quem espera demais desiste, e embarcam primeiro os que esperam há mais tempo. A página da parada mostra os embarques e as desistências do mês anterior.
- Versão 0.1.6
Cidades: a página de cada cidade mostra quanto cada indicador vale para o crescimento. A regularidade considera cada parada separadamente.
- Versão 0.1.5
Projetos de construção, para planejar obras sem pagar e construir tudo de uma vez; terminais de 3×3; filtros na página Rotas; devolução de terrenos à cidade.
- Versão 0.1.4
Toques com um dedo mais confiáveis; construção mais permissiva, com túneis automáticos; trevos de rodovia compactos, com viaduto; as estradas, as pontes e os túneis deixam de ter custo mensal; nova página Banco; compra de terrenos e edifícios nas cidades.
- Versão 0.1.2
Nova página Empresa, com as contas da empresa em gráficos.
- Versão 0.1.1
Um toque no abrigo de uma parada, ou ao lado dele, escolhe a parada mais próxima; Ver no mapa de uma garagem a coloca no centro do mapa; o botão e o gesto de voltar do Android fazem o mesmo que o voltar do jogo e nunca saem do jogo.
- Versão 0.1.0
Primeira versão de teste: a Península Ibérica com as suas cidades, estradas, paradas, terminais e garagens, rotas de ônibus e as contas da empresa.