Novedades
Las notas de cada versión del juego, de la más reciente a la más antigua. Los mapas, los modelos y las reglas también se actualizan a través del servicio, sin una versión nueva en la tienda; esas actualizaciones llegan al cargar una partida.
- Versión 0.1.37
Un solo botón Nueva ruta: el primer toque decide el tipo — paradas y terminales crean una ruta de pasajeros, industrias y almacenes una ruta de carga. Las rutas de carga compran camiones en cualquier cochera unida a ellas por carretera. Ninguna ruta se crea sin una cochera que la sirva, y una ruta sin vehículos tiene el botón para comprarlos. La Flota y las demás páginas caben en la pantalla del móvil.
- Versión 0.1.36
Juego más pequeño: los mapas, los modelos y las reglas se descargan del servicio del juego. La nueva partida muestra los mapas publicados y descarga el elegido al empezar; al cargar una partida, los modelos y las reglas pasan a las versiones más recientes y el mapa sigue siendo el de la partida. Fuera del Wi-Fi, las descargas de más de 50 MB se preguntan antes. Opciones · Descargas muestra el espacio ocupado.
- Versión 0.1.35
Obras vivas: se marca el terreno, las máquinas trabajan y la construcción avanza a la vista — el asfalto detrás de la apisonadora, los edificios creciendo dentro del andamio, los puentes cerrándose desde las dos orillas — y al final se recoge todo. Cada obra dura de 3 a 8 s y lo que está en obras solo cuenta al terminar. Más ligeras en el móvil.
- Versión 0.1.34
Carreteras fuera de las ciudades por puntos, como en las ciudades: cada toque pone un punto y la carretera va recta o gira en una esquina. Arrastra el + en mitad de un tramo para curvarlo hasta donde sueltes el dedo. Tocar una industria pone el punto frente a su portón, y los accesos aún sin carretera quedan marcados. Autopistas con los mismos puntos y las esquinas redondeadas.
- Versión 0.1.33
Ciudades mucho más variadas: 144 edificios nuevos (casas, bloques de pisos, comercios y 6 servicios nuevos) y cada ciudad con su propio estilo. Las ciudades construyen todos los equipamientos, varios de cada tipo y más grandes en las ciudades grandes. Camiones renovados: guardabarros y parachoques, cabinas modernas de 2000 y eléctricas, y una cabina más grande para el tráiler. Menos rayas en los edificios.
- Versión 0.1.32
Más detalle a lo lejos: los autobuses solo pasan a ser cajas y las ciudades, bloques, cuando ya no se distinguen. Las ciudades donde no tienes paradas ni terminales ya no entran en declive. En una partida nueva, cada pasajero a bordo cuenta como 28.
- Versión 0.1.31
Correo y valores: cada almacén recoge el correo de los edificios de alrededor y los valores de los comercios, los guarda hasta dos meses, y los camiones los llevan al almacén de otra ciudad (los valores, solo en camiones rígidos). Pagan por tonelada y km, en las líneas Correo y Valores de las cuentas.
- Versión 0.1.30
Carga: camiones en las cocheras y rutas de carga desde una industria hasta la fábrica que acepta su carga o hasta un almacén que se construye en las ciudades, pagadas por tonelada y km. La carrocería depende de la carga. Cada producto entregado en el almacén hace crecer la ciudad. Las partidas de versiones anteriores no se abren: empieza una partida nueva.
- Versión 0.1.29
Industrias: 25 granjas, bosques, minas, pozos de petróleo y fábricas fuera de las ciudades, siempre en los mismos lugares, con su producción mensual y su página. La lista está en Ciudades · Industrias. Una carretera hasta el portón las conecta a la red. Las partidas de versiones anteriores no se abren: empieza una partida nueva.
- Versión 0.1.28
Nueva ruta: Crear ruta y ↶ siempre a la vista al fondo del panel, una línea con el tipo, la distancia entre estaciones y el billete, y las paradas en una fila que se desliza. Las páginas se desplazan desde cualquier punto, también desde los gráficos, los campos de texto y el autobús del escaparate.
- Versión 0.1.27
Menú principal: Continuar, Nueva partida, Cargar partida, Opciones, Cómo jugar y Créditos. Varias partidas, cada una en su propio espacio, con la lista para abrirlas o borrarlas. La nueva partida se crea en tres pasos: empresa, mapa y reglas (dificultad, lado de conducción y reglas de las rutas). Cómo jugar en seis páginas. Las partidas de versiones anteriores no pasan a la lista.
- Versión 0.1.26
Arranque: en los móviles, la imagen de inicio y la carga se muestran siempre en vertical; el juego gira con el móvil solo después de entrar. En las tablets, todo sigue la orientación del dispositivo.
- Versión 0.1.25
Noticias: un periódico inventado, con titulares de cada década, explica los cambios de la economía, lo que pasa en tus ciudades, los autobuses nuevos y los hitos de la empresa, en una franja sobre el mapa que no pausa el juego. Al cierre de cada año sale el resumen del año. Todo queda en Metas, en las pestañas Noticias y Años.
- Versión 0.1.24
Metas con premios: seis capítulos, de Lisboa a la Península, cada meta con un premio en dinero y un premio por capítulo. La barra superior muestra la siguiente meta (tócala para abrir la página Metas), y también hay un botón Metas en Empresa. Los premios se cobran en Metas y entran en los ingresos de la empresa, en la línea Premios.
- Versión 0.1.23
Menú ☰ · Créditos: nuevo botón Política de privacidad, que abre la política en el navegador.
- Versión 0.1.22
Partidas nuevas con una economía ajustada: mes de 5 minutos, billete de 1 € + 0,065 €/km, regularidad al 100 % con una visita cada 45 s y abandono tras 90 s. Los autobuses ya no se bloquean unos a otros en los cruces de las ciudades. Las ciudades crecen en parcelas al mes: cada factor del servicio y la economía global suman o restan parcelas, y la página de la ciudad muestra cuántas. Con el total negativo, los edificios quedan abandonados; con un buen servicio, son los primeros en recuperarse.
- Versión 0.1.21
Las nubes y sus sombras en el suelo se mueven con el viento, y las sombras se notan más.
- Versión 0.1.20
Corrección: los edificios ya no suben un poco cada vez que se aleja y se acerca el zoom, y las calles de las ciudades vuelven a seguir el terreno al abrir el juego.
- Versión 0.1.19
Arranque más rápido: el mapa se prepara en cerca de una cuarta parte del tiempo. A lo lejos, las ciudades se dibujan como bloques simples, los autobuses son cajas del color de la empresa y los edificios y las carreteras pasan antes al modelo simple, sin pausas al cambiar el zoom. Obras nuevas: durante la obra se ve el recinto de obras y, al final, la construcción aparece en su lugar.
- Versión 0.1.18
Rendimiento y batería: redes de hasta 200 autobuses fluidas en el iPhone, también a 4× (si hace falta, el calendario se ralentiza un poco, la pantalla no); solo se dibujan los autobuses visibles; en pausa y sin toques, el juego dibuja 10 imágenes por segundo; con un menú encima, el mapa no se dibuja; el final de cada mes ya no bloquea el juego; con el móvil caliente, 30 imágenes por segundo y gráficos algo reducidos hasta que se enfríe.
- Versión 0.1.17
Rutas urbanas e interurbanas: una ruta con todas sus paradas y terminales en la misma ciudad es urbana; una ruta entre ciudades solo conecta terminales. Las paradas solo se construyen dentro de las ciudades; fuera de ellas se usa una terminal, que cuenta como de la ciudad más cercana. Las rutas muestran un autobús de frente (urbanas) o el símbolo de la autopista (interurbanas), y Rutas y Flota filtran por Urbanas e Interurbanas.
- Versión 0.1.16
Rutas en el mapa: al elegir paradas, al editar una ruta y en Ver en el mapa, la ruta aparece como una línea del color de la ruta, en cada carril por donde circula el autobús, con flechas en el sentido de la marcha y el número de cada parada en el orden de visita. También aparece la vuelta de la última parada a la primera; entre paradas sin carretera se ve una línea discontinua roja.
- Versión 0.1.15
Autobuses por épocas: en una partida nueva solo se compran los modelos de 1980; los de 2000 y 2025 aparecen en el escaparate con «A la venta en 2000» (o 2025) y llegan en enero de ese año, con un aviso, y los de la época anterior dejan de venderse. La renovación automática cambia un modelo que ya no se vende por el de la época actual del mismo tipo.
- Versión 0.1.14
Calendario: la fecha muestra el año y el mes (por ejemplo, 1980 · Mes 1), con una barra fina que se llena a lo largo del mes, y la Empresa, los gráficos y los resultados usan años y meses reales. Los autobuses circulan a la misma velocidad sea cual sea la duración del mes.
- Versión 0.1.13
Ciudades: primero las ciudades donde está la empresa, de la más grande a la más pequeña; orden por nombre, habitantes o servicio; filtros por presencia, nivel y evolución, y búsqueda por nombre. En la página de la ciudad, las paradas se ordenan por pasajeros en espera, demanda atendida o ingresos y se abren con un toque. En la página de la parada, botones para las rutas que paran allí y para su ciudad.
- Versión 0.1.12
Construcción: pestañas Carreteras, Transporte y Terreno, con Borrar y Salir en la esquina y el Enlace como herramienta propia; Deshacer, Cancelar y Construir siempre en la última fila. Las carreteras muestran pines A, B, C… en cada punto; arrastra un pin para moverlo o tócalo para Deshacer o Quitar punto. Deshacer retrocede una acción cada vez, hasta el principio del trazado.
- Versión 0.1.11
Cochera: muestra los autobuses aparcados en ella y un botón Comprar autobuses. Nuevo escaparate: un autobús cada vez, deslizando el dedo o con flechas, con barras para comparar precio, plazas, velocidad, coste mensual y vida útil; filtros por tipo, época, saldo y ruta; la ruta se elige en tarjetas antes de pagar.
- Versión 0.1.10
Nuevo aspecto: dos temas a elegir en Menú ☰ · Opciones · Aspecto, Línea de metro y Panel de salidas, cada uno claro u oscuro (Automático sigue al móvil); cinco secciones con icono y nombre abajo, o en una columna a la izquierda con el móvil en horizontal; en horizontal, las páginas se abren en un panel junto al mapa; todas las páginas tienen la opción de volver, también con el botón de volver de Android.
- Versión 0.1.9
Proyectos: borrar una pieza hecha en el propio proyecto la quita como si nunca se hubiera planificado, y el terreno vuelve a quedar como estaba; los ajustes de terreno en la misma zona se juntan en una sola acción; un autobús ya no crea conflictos en el proyecto; al construir se sale del modo de construcción; el aviso de conflictos cabe en la pantalla del móvil.
- Versión 0.1.8
Tráfico: en la carretera, en los cruces y en las cocheras, los autobuses se cruzan unos con otros y ya no se bloquean; cerca de las terminales y en las paradas hacen cola sin superponerse. Enlaces de autopista: curvas suaves, siempre en su carril, frenando y acelerando poco a poco. Terminales ampliadas con las carreteras de acceso abiertas hacia las entradas.
- Versión 0.1.7
Paradas: ya no hay límite de pasajeros en espera. Quien espera demasiado se marcha, y suben primero los que llevan más tiempo esperando. La página de la parada muestra los embarques y los abandonos del mes anterior.
- Versión 0.1.6
Ciudades: la página de cada ciudad muestra cuánto vale cada indicador para el crecimiento. La regularidad cuenta cada parada por separado.
- Versión 0.1.5
Proyectos de construcción, para planificar obras sin pagar y construirlo todo de una vez; terminales de 3×3; filtros en la página Rutas; devolución de terrenos a la ciudad.
- Versión 0.1.4
Toques con un dedo más fiables; construcción más permisiva, con túneles automáticos; enlaces de autopista compactos, con viaducto; las carreteras, los puentes y los túneles dejan de tener coste mensual; nueva página Banco; compra de terrenos y edificios en las ciudades.
- Versión 0.1.2
Nueva página Empresa, con las cuentas de la empresa en gráficos.
- Versión 0.1.1
Un toque en la marquesina de una parada, o junto a ella, elige la parada más cercana; Ver en el mapa de una cochera la sitúa en el centro del mapa; el botón y el gesto de volver de Android hacen lo mismo que el botón de volver del juego y nunca salen del juego.
- Versión 0.1.0
Primera versión de prueba: la Península Ibérica con sus ciudades, carreteras, paradas, terminales y cocheras, rutas de autobuses y las cuentas de la empresa.