Transport Commander

更新日志

游戏各版本的更新说明,从新到旧排列。地图、模型和规则也会通过服务更新,无需商店发布新版本;这些更新会在读取游戏时送达。

  1. 版本 0.1.37

    只有一个“新线路”按钮:第一次点按决定线路类型——车站和总站组成客运线路,工业设施和仓库组成货运线路。货运线路可以在任何有道路相连的车场购买卡车。没有车场服务的线路无法创建,没有车辆的线路会显示购买按钮。车队和其他页面都能完整显示在手机屏幕上。

  2. 版本 0.1.36

    游戏体积更小:地图、模型和规则从游戏服务下载。新游戏会列出已发布的地图,开始时下载所选地图;载入存档时,模型和规则更新到最新版本,地图保持存档原有的版本。不在 Wi-Fi 下时,超过 50 MB 的下载会先询问。“选项 · 下载”显示占用空间。

  3. 版本 0.1.35

    施工现场活起来了:先划定地块,机械开始作业,建设过程清晰可见——压路机身后铺上沥青,建筑在脚手架中长高,桥梁从两岸合拢——完工后一切收拾干净。每项工程用时 3 到 8 秒,施工中的设施要等完工后才能使用。在手机上运行更轻快。

  4. 版本 0.1.34

    城外道路也像城里一样逐点修建:每点一下添加一个点,道路笔直前进或拐弯。拖动路段中间的 + 号,可把它弯到你松开手指的位置。点一下工业设施,就会把点放在它的大门前,尚未通路的入口会被标出。高速公路使用同样的点,转角处会自动圆滑。

  5. 版本 0.1.33

    城市更加多样:新增 144 种建筑(住宅、楼房、商铺和 6 种新的公共服务设施),每座城市都有自己的风格。城市会建造所有类型的公共设施,每种可以有多座,大城市里的规模也更大。卡车焕然一新:加上了挡泥板和保险杠,有 2000 年款的现代驾驶室和电动车型驾驶室,半挂车的驾驶室也更大了。建筑上的条纹瑕疵减少了。

  6. 版本 0.1.32

    远处显示更多细节:只有在已经分辨不清时,公交车才会简化为方块,城市才会简化为体块。你没有车站和客运站的城市不再衰退。在新游戏中,每位车上乘客算作 28 人。

  7. 版本 0.1.31

    邮件与贵重物品:每座仓库收集周边建筑的邮件和商铺的贵重物品,最多保存两个月,卡车会把它们运到另一座城市的仓库(贵重物品只能用单体货车运输)。按吨和公里计费,计入账目中的“邮件”和“贵重物品”两栏。

  8. 版本 0.1.30

    货运:车场中提供卡车,货运线路从工业通往接收其货物的工厂,或通往建在城市中的仓库,按吨和公里计费。车厢类型由货物决定。每种产品运到仓库都会让城市发展。旧版本的游戏存档无法打开:请开始新游戏。

  9. 版本 0.1.29

    工业:城外有 25 处农场、森林、矿山、油井和工厂,位置始终固定,各有每月产量和自己的页面。列表位于“城市 · 工业”。修一条通到大门的道路即可将其接入路网。旧版本的游戏存档无法打开:请开始新游戏。

  10. 版本 0.1.28

    新线路:“创建线路”和 ↶ 始终显示在面板底部;一行信息显示线路类型、站点间距离和票价;已选车站显示在可滑动的一行中。页面可以从任意位置滑动,包括图表、文本框和展厅中的公交车上方。

  11. 版本 0.1.27

    主菜单:继续、新游戏、读取游戏、选项、玩法和制作人员。支持多局游戏,每局都有自己的存档位,可在列表中打开或删除。新游戏分三步:公司、地图和规则(难度、行驶方向和线路规则)。玩法共六页。旧版本的游戏不会出现在列表中。

  12. 版本 0.1.26

    启动:在手机上,启动画面和加载界面始终竖屏显示;进入游戏后才会随手机旋转。在平板上,一切都跟随设备方向。

  13. 版本 0.1.25

    新闻:一份虚构的报纸,带有每个年代的头条,报道经济的变化、你的城市里发生的事、新公交车和公司的里程碑,以横幅形式显示在地图上方,不会暂停游戏。每年结算时会发布年度总结。所有内容都在“目标”的“新闻”和“年度”选项卡中。

  14. 版本 0.1.24

    带奖金的目标:共六章,从里斯本到整个半岛,每个目标都有现金奖金,每章还有章节奖金。顶栏显示下一个目标(点击即可打开“目标”页面),“公司”页面上也有“目标”按钮。奖金在“目标”中领取,计入公司收入的“奖金”一栏。

  15. 版本 0.1.23

    菜单 ☰ · 制作人员:新增“隐私政策”按钮,可在浏览器中打开隐私政策。

  16. 版本 0.1.22

    新游戏采用调整后的经济系统:一个月 5 分钟,票价 1 欧元 + 每公里 0.065 欧元,每 45 秒一班即可达到 100% 准点率,乘客等候 90 秒后会放弃。公交车在城市路口不再互相堵塞。城市按每月地块增长:每项服务因素和全球经济都会增加或减少地块,城市页面会显示具体数值。总数为负时建筑会荒废;服务良好时,它们会率先恢复。

  17. 版本 0.1.21

    云朵及其在地面上的阴影会随风移动,阴影也更明显了。

  18. 版本 0.1.20

    修复:建筑不再随每次拉远拉近而略微升高;打开游戏时,城市街道会重新贴合地形。

  19. 版本 0.1.19

    启动更快:地图的准备时间缩短到约四分之一。远处的城市以简单体块绘制,公交车显示为公司颜色的方块,建筑和道路更早切换为简化模型,缩放时不再卡顿。新的施工效果:施工期间可以看到工地,完工后建筑出现在原位。

  20. 版本 0.1.18

    性能与电量:在 iPhone 上,多达 200 辆公交车的网络也能流畅运行,4× 速度下同样如此(必要时日历会稍微放慢,画面不会);只绘制可见的公交车;暂停且无操作时,游戏每秒只绘制 10 帧;菜单覆盖在上方时不绘制地图;月底结算不再让游戏卡住;手机发热时,帧率降至每秒 30 帧,画面略微降低,直到降温为止。

  21. 版本 0.1.17

    市内与城际线路:车站和客运站都在同一座城市的线路为市内线路;城际线路只能连接客运站。车站只能建在城市内;城外使用客运站,算作最近城市的客运站。线路显示正面公交车图标(市内)或高速公路标志(城际),“线路”和“车队”可按市内和城际筛选。

  22. 版本 0.1.16

    地图上的线路:选择车站、编辑线路以及“在地图上查看”时,线路会以线路颜色的线条显示在公交车行驶的每条车道上,带有指示行驶方向的箭头,并按停靠顺序标出每个车站的序号。从最后一站返回第一站的路段也会显示;没有道路相连的车站之间显示为红色虚线。

  23. 版本 0.1.15

    按年代划分的公交车:新游戏中只能购买 1980 年款车型;2000 年款和 2025 年款车型会在展厅中显示“2000 年开售”(或 2025 年),于当年 1 月推出并发出提示,上一年代的车型随之停售。自动更新车辆会把已停售的车型换成当前年代同类型的车型。

  24. 版本 0.1.14

    日历:日期显示年份和月份(例如 1980 · 1 月),下方有一条随月份推进逐渐填满的细进度条,“公司”页面、图表和业绩都使用真实的年和月。无论一个月有多长,公交车的行驶速度都相同。

  25. 版本 0.1.13

    城市:先显示公司已进驻的城市,从大到小排列;可按名称、人口或服务排序;可按进驻情况、等级和趋势筛选,也可按名称搜索。在城市页面中,车站可按等候乘客、需求满足率或收入排序,点一下即可打开。在车站页面中,有前往停靠线路及所在城市的按钮。

  26. 版本 0.1.12

    建造:分为“道路”“交通”和“地形”选项卡,“删除”和“退出”位于角落,“立交”成为独立工具;“撤销”“取消”和“建造”始终位于最后一行。道路在每个点上显示 A、B、C……图钉;拖动图钉可移动它,点击图钉可“撤销”或“删除点”。“撤销”每次回退一步操作,直到回到绘制开始时。

  27. 版本 0.1.11

    车场:显示停在其中的公交车和“购买公交车”按钮。新的展厅:每次展示一辆公交车,可滑动手指或用箭头切换,带有比较价格、座位、速度、月费用和使用寿命的条形;可按类型、年代、余额和线路筛选;付款前在卡片中选择线路。

  28. 版本 0.1.10

    全新外观:在“菜单 ☰ · 选项 · 外观”中可选择两种主题——地铁线路和发车信息屏,各有浅色和深色(“自动”跟随手机设置);底部有五个带图标和名称的板块,手机横屏时则位于左侧一列;横屏时,页面在地图旁的面板中打开;所有页面都可以返回,Android 的返回键同样可用。

  29. 版本 0.1.9

    项目:删除在本项目中建造的部分,会像从未规划过一样将其移除,地形也恢复原状;同一区域的地形调整合并为一项操作;公交车不再在项目中造成冲突;建造后会退出建造模式;冲突提示在手机上也能完整显示。

  30. 版本 0.1.8

    交通:在道路、路口和车场中,公交车可以互相错车通过,不再互相堵塞;在客运站附近和车站处,它们会排队而不会重叠。高速公路立交:弯道平顺,车辆始终保持在车道内,逐渐减速和加速。扩建后的客运站,通往大门的进出道路已经打通。

  31. 版本 0.1.7

    车站:等候乘客不再有人数上限。等得太久的乘客会放弃,等候最久的乘客先上车。车站页面显示上个月的上车人数和放弃等车人数。

  32. 版本 0.1.6

    城市:每座城市的页面显示每项指标对增长的贡献。准点率按每个车站分别计算。

  33. 版本 0.1.5

    建造项目,可免费规划工程并一次性全部建成;3×3 客运站;“线路”页面中的筛选;将土地归还给城市。

  34. 版本 0.1.4

    单指点击更可靠;建造更宽松,可自动开挖隧道;紧凑的高速公路立交,带高架桥;道路、桥梁和隧道不再有月费用;新的“银行”页面;可购买城市中的土地和建筑。

  35. 版本 0.1.2

    新的“公司”页面,用图表展示公司账目。

  36. 版本 0.1.1

    点击车站的候车亭或其旁边,会选中最近的车站;车场的“在地图上查看”会将车场置于地图中央;Android 的返回键和返回手势与游戏内的返回作用相同,且永远不会退出游戏。

  37. 版本 0.1.0

    首个测试版本:伊比利亚半岛及其城市、道路、车站、客运站和车场,公交线路以及公司账目。