Novidades
As notas de cada versão do jogo, da mais recente para a mais antiga. Os mapas, os modelos e as regras também se atualizam pelo serviço, sem uma versão nova na loja; essas atualizações chegam ao carregar uma partida.
- Versão 0.1.37
Um só botão Nova rota: o primeiro toque decide o tipo — paragens e terminais fazem uma rota de passageiros, indústrias e armazéns uma rota de carga. As rotas de carga compram camiões em qualquer garagem ligada a elas por estrada. Nenhuma rota se cria sem uma garagem que a sirva, e uma rota sem veículos tem o botão para os comprar. A Frota e as outras páginas cabem no ecrã do telemóvel.
- Versão 0.1.36
Jogo mais pequeno: os mapas, os modelos e as regras descarregam-se do serviço do jogo. A nova partida mostra os mapas publicados e descarrega o escolhido ao começar; ao carregar uma partida, os modelos e as regras passam às versões mais recentes e o mapa fica o da partida. Fora do Wi-Fi, descargas acima de 50 MB são perguntadas. Opções · Descargas mostra o espaço ocupado.
- Versão 0.1.35
Obras vivas: a terra é marcada, as máquinas trabalham e a construção avança à vista — o alcatrão atrás do cilindro, os edifícios a crescer no andaime, as pontes a fechar das duas margens — e no fim arruma-se tudo. Cada obra dura 3 a 8 s e o que está em obra só conta no fim. Mais leves no telemóvel.
- Versão 0.1.34
Estradas fora das cidades por pontos, como nas cidades: cada toque põe um ponto e a estrada vai a direito ou com um canto. Arrasta o + no meio de um troço para o curvar por onde largas o dedo. Tocar numa indústria põe o ponto em frente ao portão, e os acessos ainda sem estrada ficam marcados. Autoestradas pelos mesmos pontos, com os cantos arredondados.
- Versão 0.1.33
Cidades muito mais variadas: 144 edifícios novos (casas, prédios, comércio e 6 serviços novos) e cada cidade com o seu estilo. As cidades constroem todos os equipamentos, vários de cada e maiores nas cidades grandes. Camiões renovados: guarda-lamas e para-choques, cabines modernas de 2000 e elétricas, e a cabine do TIR maior. Menos riscas nos edifícios.
- Versão 0.1.32
Mais detalhe ao longe: os autocarros só passam a caixas e as cidades a blocos quando já não se distinguem. As cidades onde não tens paragens nem terminais já não entram em declínio. Numa partida nova, cada passageiro a bordo conta como 28.
- Versão 0.1.31
Correio e valores: cada armazém recolhe o correio dos edifícios à volta e os valores dos comércios, guarda-os até dois meses, e os camiões levam-nos para o armazém de outra cidade (os valores só em camiões rígidos). Pagam por tonelada e km, nas linhas Correio e Valores das contas.
- Versão 0.1.30
Carga: camiões nas garagens, rotas de carga de uma indústria para a fábrica que aceita a sua carga ou para um armazém que se constrói nas cidades, pagas por tonelada e km. A carroçaria vem da carga. Cada produto entregue no armazém faz a cidade crescer. As partidas de versões anteriores não abrem: começa uma partida nova.
- Versão 0.1.29
Indústrias: 25 quintas, florestas, minas, poços de petróleo e fábricas fora das cidades, sempre nos mesmos sítios, com a sua produção por mês e a sua página. A lista está em Cidades · Indústrias. Uma estrada até ao portão liga-as à rede. As partidas de versões anteriores não abrem: começa uma partida nova.
- Versão 0.1.28
Nova rota: Criar rota e ↶ sempre à vista no fundo do painel, uma linha com o tipo, a distância entre estações e o bilhete, e as paragens numa linha que desliza. As páginas deslizam a partir de qualquer ponto, também dos gráficos, dos campos de texto e do autocarro da montra.
- Versão 0.1.27
Menu inicial: Continuar, Nova partida, Carregar partida, Opções, Como jogar e Créditos. Várias partidas, cada uma no seu lugar, com a lista para abrir ou apagar. A nova partida faz-se em três passos: empresa, mapa e regras (dificuldade, lado de condução e regras das rotas). Como jogar em seis páginas. As partidas de versões anteriores não passam para a lista.
- Versão 0.1.26
Arranque: nos telemóveis, a imagem de arranque e o carregamento ficam sempre ao alto; o jogo roda com o telemóvel só depois de entrar. Nos tablets, tudo segue a posição do aparelho.
- Versão 0.1.25
Notícias: um jornal inventado, com manchetes de cada década, explica as mudanças da economia, o que se passa nas tuas cidades, os autocarros novos e os marcos da empresa, numa faixa sobre o mapa que não pausa o jogo. No fecho de cada ano sai o resumo do ano. Tudo fica em Metas, nos separadores Notícias e Anos.
- Versão 0.1.24
Metas com prémios: seis capítulos, de Lisboa à Península, cada meta com um prémio em dinheiro e um prémio por capítulo. A barra de cima mostra a meta seguinte (toca para abrir a página Metas), e também há um botão Metas na Empresa. Os prémios recebem-se em Metas e entram nas receitas da empresa, na linha Prémios.
- Versão 0.1.23
Menu ☰ · Créditos: novo botão Política de privacidade, que abre a política no navegador.
- Versão 0.1.22
Partidas novas com uma economia afinada: mês de 5 minutos, bilhete de 1 € + 0,065 €/km, regularidade a 100 % com uma visita a cada 45 s e desistência após 90 s. Os autocarros já não se bloqueiam uns aos outros nos cruzamentos das cidades. As cidades crescem em lotes por mês: cada fator do serviço e a economia global dão ou tiram lotes, e a página da cidade mostra quanto. Com o total negativo os edifícios ficam abandonados; com bom serviço recuperam primeiro.
- Versão 0.1.21
As nuvens e as suas sombras no chão andam com o vento, e as sombras notam-se melhor.
- Versão 0.1.20
Correção: os edifícios já não sobem um pouco a cada zoom para longe e para perto, e as ruas das cidades voltam a acompanhar o terreno ao abrir o jogo.
- Versão 0.1.19
Arranque mais rápido: o mapa prepara-se em cerca de um quarto do tempo. Ao longe, as cidades desenham-se em blocos simples, os autocarros são caixas na cor da empresa e os edifícios e as estradas passam mais cedo ao modelo simples, sem pausas ao mudar o zoom. Obras novas: durante a obra vê-se o estaleiro e no fim a construção surge no seu lugar.
- Versão 0.1.18
Desempenho e bateria: redes até 200 autocarros fluidas no iPhone, também no 4× (o calendário abranda um pouco se for preciso, o ecrã não); só se desenham os autocarros visíveis; em pausa e sem toques o jogo desenha 10 imagens por segundo; com um menu por cima, o mapa não é desenhado; o fim de cada mês já não prende o jogo; com o telemóvel quente, 30 imagens por segundo e gráficos um pouco reduzidos até arrefecer.
- Versão 0.1.17
Rotas urbanas e intercidades: uma rota com paragens e terminais todos na mesma cidade é urbana; uma rota entre cidades só liga terminais. As paragens constroem-se só dentro das cidades; fora delas usa-se um terminal, que conta como da cidade mais próxima. As rotas mostram um autocarro de frente (urbanas) ou o símbolo da autoestrada (intercidades), e Rotas e Frota filtram por Urbanas e Intercidades.
- Versão 0.1.16
Rotas no mapa: ao escolher paragens, ao editar uma rota e em Ver no mapa, a rota aparece como uma linha na cor da rota, em cada faixa por onde o autocarro anda, com setas no sentido da marcha e o número de cada paragem pela ordem de visita. A volta da última paragem à primeira também aparece; entre paragens sem estrada vê-se um tracejado vermelho.
- Versão 0.1.15
Autocarros por época: num jogo novo só se compram os modelos de 1980; os de 2000 e 2025 aparecem na montra com «À venda em 2000» (ou 2025) e chegam em janeiro desse ano, com um aviso, e os da época anterior deixam de se vender. A renovação automática troca um modelo que já não se vende pelo da época atual do mesmo tipo.
- Versão 0.1.14
Calendário: a data mostra o ano e o mês (por exemplo 1980 · Mês 1), com uma barra fina que enche ao longo do mês, e a Empresa, os gráficos e os resultados usam anos e meses reais. Os autocarros andam à mesma rapidez seja qual for a duração do mês.
- Versão 0.1.13
Cidades: primeiro as cidades onde a empresa está, da maior para a mais pequena; ordem por nome, habitantes ou serviço; filtros por presença, nível e evolução, e procura pelo nome. Na página da cidade, as paragens ordenam-se por passageiros à espera, procura atendida ou receitas e abrem com um toque. Na página da paragem, botões para as rotas que lá param e para a sua cidade.
- Versão 0.1.12
Construção: separadores Estradas, Transporte e Terreno, com Apagar e Sair no canto e o Nó como ferramenta própria; Desfazer, Cancelar e Construir sempre na última linha. As estradas mostram pins A, B, C… em cada ponto; arrasta um pin para o mover ou toca nele para Desfazer ou Tirar ponto. Desfazer volta atrás uma ação de cada vez, até ao início do desenho.
- Versão 0.1.11
Garagem: mostra os autocarros lá parados e um botão Comprar autocarros. Nova montra: um autocarro de cada vez, a deslizar o dedo ou com setas, com barras para comparar preço, lugares, velocidade, custo por mês e vida útil; filtros por tipo, época, saldo e rota; a rota escolhe-se em cartões antes de pagar.
- Versão 0.1.10
Novo aspeto: dois temas à escolha em Menu ☰ · Opções · Aspeto, Linha de metro e Painel de partidas, cada um claro ou escuro (Automático segue o telemóvel); cinco secções com ícone e nome em baixo, ou numa coluna à esquerda com o telemóvel deitado; deitado, as páginas abrem num painel ao lado do mapa; todas as páginas têm voltar, também com o voltar do Android.
- Versão 0.1.9
Projetos: apagar uma peça feita no próprio projeto tira-a como se nunca tivesse sido planeada, com o terreno de volta ao que era; ajustes de terreno na mesma zona juntam-se numa só ação; um autocarro já não cria conflitos no projeto; ao construir sai-se do modo de construção; o aviso de conflitos cabe no telemóvel.
- Versão 0.1.8
Trânsito: na estrada, nos cruzamentos e nas garagens os autocarros passam uns pelos outros e já não se bloqueiam; perto dos terminais e nas paragens fazem fila sem se sobrepor. Nós de autoestrada: curvas suaves, sempre na faixa, a abrandar e acelerar aos poucos. Terminais ampliados com as estradas de acesso abertas para os portões.
- Versão 0.1.7
Paragens: deixou de haver limite de passageiros à espera. Quem espera demasiado desiste, e embarcam primeiro os que esperam há mais tempo. A página da paragem mostra os embarques e as desistências do mês anterior.
- Versão 0.1.6
Cidades: a página de cada cidade mostra quanto cada indicador vale para o crescimento. A regularidade conta cada paragem por si.
- Versão 0.1.5
Projetos de construção, para planear obras sem pagar e construir tudo de uma vez; terminais de 3×3; filtros na página Rotas; devolução de terrenos à cidade.
- Versão 0.1.4
Toques com um dedo mais fiáveis; construção mais permissiva, com túneis automáticos; nós de autoestrada compactos, com viaduto; as estradas, as pontes e os túneis deixam de ter custo por mês; nova página Banco; compra de terrenos e edifícios nas cidades.
- Versão 0.1.2
Nova página Empresa, com as contas da empresa em gráficos.
- Versão 0.1.1
Um toque no abrigo de uma paragem, ou ao lado dela, escolhe a paragem mais perto; Ver no mapa de uma garagem põe-na no meio do mapa; o botão e o gesto de voltar do Android fazem o mesmo que o voltar do jogo e nunca saem do jogo.
- Versão 0.1.0
Primeira versão de teste: a Península Ibérica com as suas cidades, estradas, paragens, terminais e garagens, rotas de autocarros e as contas da empresa.