Transport Commander

Novidades

As notas de cada versão do jogo, da mais recente para a mais antiga. Os mapas, os modelos e as regras também se atualizam pelo serviço, sem uma versão nova na loja; essas atualizações chegam ao carregar uma partida.

  1. Versão 0.1.37

    Um só botão Nova rota: o primeiro toque decide o tipo — paragens e terminais fazem uma rota de passageiros, indústrias e armazéns uma rota de carga. As rotas de carga compram camiões em qualquer garagem ligada a elas por estrada. Nenhuma rota se cria sem uma garagem que a sirva, e uma rota sem veículos tem o botão para os comprar. A Frota e as outras páginas cabem no ecrã do telemóvel.

  2. Versão 0.1.36

    Jogo mais pequeno: os mapas, os modelos e as regras descarregam-se do serviço do jogo. A nova partida mostra os mapas publicados e descarrega o escolhido ao começar; ao carregar uma partida, os modelos e as regras passam às versões mais recentes e o mapa fica o da partida. Fora do Wi-Fi, descargas acima de 50 MB são perguntadas. Opções · Descargas mostra o espaço ocupado.

  3. Versão 0.1.35

    Obras vivas: a terra é marcada, as máquinas trabalham e a construção avança à vista — o alcatrão atrás do cilindro, os edifícios a crescer no andaime, as pontes a fechar das duas margens — e no fim arruma-se tudo. Cada obra dura 3 a 8 s e o que está em obra só conta no fim. Mais leves no telemóvel.

  4. Versão 0.1.34

    Estradas fora das cidades por pontos, como nas cidades: cada toque põe um ponto e a estrada vai a direito ou com um canto. Arrasta o + no meio de um troço para o curvar por onde largas o dedo. Tocar numa indústria põe o ponto em frente ao portão, e os acessos ainda sem estrada ficam marcados. Autoestradas pelos mesmos pontos, com os cantos arredondados.

  5. Versão 0.1.33

    Cidades muito mais variadas: 144 edifícios novos (casas, prédios, comércio e 6 serviços novos) e cada cidade com o seu estilo. As cidades constroem todos os equipamentos, vários de cada e maiores nas cidades grandes. Camiões renovados: guarda-lamas e para-choques, cabines modernas de 2000 e elétricas, e a cabine do TIR maior. Menos riscas nos edifícios.

  6. Versão 0.1.32

    Mais detalhe ao longe: os autocarros só passam a caixas e as cidades a blocos quando já não se distinguem. As cidades onde não tens paragens nem terminais já não entram em declínio. Numa partida nova, cada passageiro a bordo conta como 28.

  7. Versão 0.1.31

    Correio e valores: cada armazém recolhe o correio dos edifícios à volta e os valores dos comércios, guarda-os até dois meses, e os camiões levam-nos para o armazém de outra cidade (os valores só em camiões rígidos). Pagam por tonelada e km, nas linhas Correio e Valores das contas.

  8. Versão 0.1.30

    Carga: camiões nas garagens, rotas de carga de uma indústria para a fábrica que aceita a sua carga ou para um armazém que se constrói nas cidades, pagas por tonelada e km. A carroçaria vem da carga. Cada produto entregue no armazém faz a cidade crescer. As partidas de versões anteriores não abrem: começa uma partida nova.

  9. Versão 0.1.29

    Indústrias: 25 quintas, florestas, minas, poços de petróleo e fábricas fora das cidades, sempre nos mesmos sítios, com a sua produção por mês e a sua página. A lista está em Cidades · Indústrias. Uma estrada até ao portão liga-as à rede. As partidas de versões anteriores não abrem: começa uma partida nova.

  10. Versão 0.1.28

    Nova rota: Criar rota e ↶ sempre à vista no fundo do painel, uma linha com o tipo, a distância entre estações e o bilhete, e as paragens numa linha que desliza. As páginas deslizam a partir de qualquer ponto, também dos gráficos, dos campos de texto e do autocarro da montra.

  11. Versão 0.1.27

    Menu inicial: Continuar, Nova partida, Carregar partida, Opções, Como jogar e Créditos. Várias partidas, cada uma no seu lugar, com a lista para abrir ou apagar. A nova partida faz-se em três passos: empresa, mapa e regras (dificuldade, lado de condução e regras das rotas). Como jogar em seis páginas. As partidas de versões anteriores não passam para a lista.

  12. Versão 0.1.26

    Arranque: nos telemóveis, a imagem de arranque e o carregamento ficam sempre ao alto; o jogo roda com o telemóvel só depois de entrar. Nos tablets, tudo segue a posição do aparelho.

  13. Versão 0.1.25

    Notícias: um jornal inventado, com manchetes de cada década, explica as mudanças da economia, o que se passa nas tuas cidades, os autocarros novos e os marcos da empresa, numa faixa sobre o mapa que não pausa o jogo. No fecho de cada ano sai o resumo do ano. Tudo fica em Metas, nos separadores Notícias e Anos.

  14. Versão 0.1.24

    Metas com prémios: seis capítulos, de Lisboa à Península, cada meta com um prémio em dinheiro e um prémio por capítulo. A barra de cima mostra a meta seguinte (toca para abrir a página Metas), e também há um botão Metas na Empresa. Os prémios recebem-se em Metas e entram nas receitas da empresa, na linha Prémios.

  15. Versão 0.1.23

    Menu ☰ · Créditos: novo botão Política de privacidade, que abre a política no navegador.

  16. Versão 0.1.22

    Partidas novas com uma economia afinada: mês de 5 minutos, bilhete de 1 € + 0,065 €/km, regularidade a 100 % com uma visita a cada 45 s e desistência após 90 s. Os autocarros já não se bloqueiam uns aos outros nos cruzamentos das cidades. As cidades crescem em lotes por mês: cada fator do serviço e a economia global dão ou tiram lotes, e a página da cidade mostra quanto. Com o total negativo os edifícios ficam abandonados; com bom serviço recuperam primeiro.

  17. Versão 0.1.21

    As nuvens e as suas sombras no chão andam com o vento, e as sombras notam-se melhor.

  18. Versão 0.1.20

    Correção: os edifícios já não sobem um pouco a cada zoom para longe e para perto, e as ruas das cidades voltam a acompanhar o terreno ao abrir o jogo.

  19. Versão 0.1.19

    Arranque mais rápido: o mapa prepara-se em cerca de um quarto do tempo. Ao longe, as cidades desenham-se em blocos simples, os autocarros são caixas na cor da empresa e os edifícios e as estradas passam mais cedo ao modelo simples, sem pausas ao mudar o zoom. Obras novas: durante a obra vê-se o estaleiro e no fim a construção surge no seu lugar.

  20. Versão 0.1.18

    Desempenho e bateria: redes até 200 autocarros fluidas no iPhone, também no 4× (o calendário abranda um pouco se for preciso, o ecrã não); só se desenham os autocarros visíveis; em pausa e sem toques o jogo desenha 10 imagens por segundo; com um menu por cima, o mapa não é desenhado; o fim de cada mês já não prende o jogo; com o telemóvel quente, 30 imagens por segundo e gráficos um pouco reduzidos até arrefecer.

  21. Versão 0.1.17

    Rotas urbanas e intercidades: uma rota com paragens e terminais todos na mesma cidade é urbana; uma rota entre cidades só liga terminais. As paragens constroem-se só dentro das cidades; fora delas usa-se um terminal, que conta como da cidade mais próxima. As rotas mostram um autocarro de frente (urbanas) ou o símbolo da autoestrada (intercidades), e Rotas e Frota filtram por Urbanas e Intercidades.

  22. Versão 0.1.16

    Rotas no mapa: ao escolher paragens, ao editar uma rota e em Ver no mapa, a rota aparece como uma linha na cor da rota, em cada faixa por onde o autocarro anda, com setas no sentido da marcha e o número de cada paragem pela ordem de visita. A volta da última paragem à primeira também aparece; entre paragens sem estrada vê-se um tracejado vermelho.

  23. Versão 0.1.15

    Autocarros por época: num jogo novo só se compram os modelos de 1980; os de 2000 e 2025 aparecem na montra com «À venda em 2000» (ou 2025) e chegam em janeiro desse ano, com um aviso, e os da época anterior deixam de se vender. A renovação automática troca um modelo que já não se vende pelo da época atual do mesmo tipo.

  24. Versão 0.1.14

    Calendário: a data mostra o ano e o mês (por exemplo 1980 · Mês 1), com uma barra fina que enche ao longo do mês, e a Empresa, os gráficos e os resultados usam anos e meses reais. Os autocarros andam à mesma rapidez seja qual for a duração do mês.

  25. Versão 0.1.13

    Cidades: primeiro as cidades onde a empresa está, da maior para a mais pequena; ordem por nome, habitantes ou serviço; filtros por presença, nível e evolução, e procura pelo nome. Na página da cidade, as paragens ordenam-se por passageiros à espera, procura atendida ou receitas e abrem com um toque. Na página da paragem, botões para as rotas que lá param e para a sua cidade.

  26. Versão 0.1.12

    Construção: separadores Estradas, Transporte e Terreno, com Apagar e Sair no canto e o Nó como ferramenta própria; Desfazer, Cancelar e Construir sempre na última linha. As estradas mostram pins A, B, C… em cada ponto; arrasta um pin para o mover ou toca nele para Desfazer ou Tirar ponto. Desfazer volta atrás uma ação de cada vez, até ao início do desenho.

  27. Versão 0.1.11

    Garagem: mostra os autocarros lá parados e um botão Comprar autocarros. Nova montra: um autocarro de cada vez, a deslizar o dedo ou com setas, com barras para comparar preço, lugares, velocidade, custo por mês e vida útil; filtros por tipo, época, saldo e rota; a rota escolhe-se em cartões antes de pagar.

  28. Versão 0.1.10

    Novo aspeto: dois temas à escolha em Menu ☰ · Opções · Aspeto, Linha de metro e Painel de partidas, cada um claro ou escuro (Automático segue o telemóvel); cinco secções com ícone e nome em baixo, ou numa coluna à esquerda com o telemóvel deitado; deitado, as páginas abrem num painel ao lado do mapa; todas as páginas têm voltar, também com o voltar do Android.

  29. Versão 0.1.9

    Projetos: apagar uma peça feita no próprio projeto tira-a como se nunca tivesse sido planeada, com o terreno de volta ao que era; ajustes de terreno na mesma zona juntam-se numa só ação; um autocarro já não cria conflitos no projeto; ao construir sai-se do modo de construção; o aviso de conflitos cabe no telemóvel.

  30. Versão 0.1.8

    Trânsito: na estrada, nos cruzamentos e nas garagens os autocarros passam uns pelos outros e já não se bloqueiam; perto dos terminais e nas paragens fazem fila sem se sobrepor. Nós de autoestrada: curvas suaves, sempre na faixa, a abrandar e acelerar aos poucos. Terminais ampliados com as estradas de acesso abertas para os portões.

  31. Versão 0.1.7

    Paragens: deixou de haver limite de passageiros à espera. Quem espera demasiado desiste, e embarcam primeiro os que esperam há mais tempo. A página da paragem mostra os embarques e as desistências do mês anterior.

  32. Versão 0.1.6

    Cidades: a página de cada cidade mostra quanto cada indicador vale para o crescimento. A regularidade conta cada paragem por si.

  33. Versão 0.1.5

    Projetos de construção, para planear obras sem pagar e construir tudo de uma vez; terminais de 3×3; filtros na página Rotas; devolução de terrenos à cidade.

  34. Versão 0.1.4

    Toques com um dedo mais fiáveis; construção mais permissiva, com túneis automáticos; nós de autoestrada compactos, com viaduto; as estradas, as pontes e os túneis deixam de ter custo por mês; nova página Banco; compra de terrenos e edifícios nas cidades.

  35. Versão 0.1.2

    Nova página Empresa, com as contas da empresa em gráficos.

  36. Versão 0.1.1

    Um toque no abrigo de uma paragem, ou ao lado dela, escolhe a paragem mais perto; Ver no mapa de uma garagem põe-na no meio do mapa; o botão e o gesto de voltar do Android fazem o mesmo que o voltar do jogo e nunca saem do jogo.

  37. Versão 0.1.0

    Primeira versão de teste: a Península Ibérica com as suas cidades, estradas, paragens, terminais e garagens, rotas de autocarros e as contas da empresa.